• [2015~ ]개인 제작중인 게임..

    장르 : 로그라이크

    장르선택이유
    1. 개인적으로 좋아하는 장르.
    2. 매니아층 보유.
    3. 수익성 문제로 게임회사에서 투자를 안함. (하지만 개인단위라면??)
    4. 즉 장르가 겹쳐서 경쟁에서 밀릴 가능성이 전무.

    개발을 진행하며서..
    - 던전 플레이 뼈대 생성 - 랜덤 던전생성, 실시간 턴이동, 마법, 애니메이션 등등
    기본 던전 플레이 뼈대가 생성되니 다 만든것 처럼 느껴졌는데.. 이제부터가 시작인걸 그때는 알지 못했다.

    스토리도 좀 있으면 좋겠네?
    - 월드 맵은 크고 다양하게(마을, 농장, 언덕, 사막, 성, 숲, 전초기지)
    - 회사다니며 짬짬히 맵만드는데 1년 경과(맵 디자인이 개발보다 힘들구나...)
    - 맵이 커진만큼 생각해야 될 스토리 구성이 많아짐

    자 이제 맵도 대충 다 만들었고 뭐가 남았지??
    - 각종 무기 캐릭터 애니메이션
    - 던전 레벨디자인
    - 상점, 인벤토리
    - 웹서버, DB서버

    등...... 
    (시간이 부족해.....)

    결론
    프로젝트 축소
    뼈대는 어차피 공통이니 프리퀄 형식으로 간단하게 개발로 목표 변경
    맵을 1/100 로 축소시켜서 만든 후 개발중...


    결론2
    URP 변경




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